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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    相信大家在排位中上分的时候,总会有被版本之子暴打,从而遵循打不过就加入的理念,不断练新英雄的时候。但其实要说的上分手段,还得是一招鲜吃遍天。毕竟版本之子还是非常容易被设计师针对的,多次调整之后,总会陷入乏力的情况。到头来
    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    时间:2023-08-02 19:20:00
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    第四章:开启霸业工欲善其事必先利其器,王霸在召唤五大神兽之后,开始布局一统华夏的伟业。仅仅目前的武将和后备资源来说,想要和几大强大的劲敌对抗,还是相当大的挑战性,所以王霸和同学一起讨论,在征战过程中,尽可能的吸引大量的敌对武将投降或者投诚。秉持能不作战不作战,哪怕作战也要尽可能降低死亡率,不能让战士们无辜的牺牲,哪怕对...
    时间:2023-08-02 19:19:00
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    三国群英传5:有猛将的君主开始最容易的破局,当年就是瞎折腾
    《三国群英传》系列的第一部和第二部作品,只要不选那些非常非常弱的君主,开局都是很容易的,到了群英3中,就变样了,即使手下有猛将,如果只有一座孤城,开局又是被围的场面,那么破局还是需要废一番功夫的,并且长时间不进攻,会发现敌方的等级比我方还要高出几级,这样就更难打了,想一直进攻又需要考虑一个东西,那就是金钱,孤城面临的局...
    时间:2023-08-02 19:19:00
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  • 三国群英传8:内政自动如何设置?任命官职不要点,前期非常难受
    三国群英传8:内政自动如何设置?任命官职不要点,前期非常难受
    在选择内政辅助臣方面,可以按照执行力进行一个排序,优先使用执行力高的内政辅臣,还有就是内政辅臣的特性,这个很重要,内政、人事和谋略三个特性决定了自身的效率。比如说关羽可以直接用来当内政官,如果有诸葛亮也可以,看哪个属性高就用哪个,毕竟执行力一样。人事辅臣高执行力的比较稀缺,刘备是比较好的人选,其它如果看到88到90执行...
    时间:2023-08-02 19:19:00
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  • 《三国群英传8》游戏评测
    《三国群英传8》游戏评测
    前言《三国群英传》这款游戏可谓是承载着无数人的回忆,同时提到这一系列也算是满满的情怀,而我对这一系列最印象深刻的,还是《三国群英传》1和2了,简单的玩法设定,类似田忌赛马的武力和智力比拼,俘虏招降,武将收集,甚至是各种绚丽的武将技都是令人十分深刻的印象,而今天我们就来看看这一系列最新的作品《三国群英传8》。激昂的音乐,...
    时间:2023-08-02 19:19:00
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  • 《三国群英传8》体验实评:细节处理令人抓狂,逼玩家用修改器?
    《三国群英传8》体验实评:细节处理令人抓狂,逼玩家用修改器?
    最令人受不了的,是敌方势力花钱来赎回被俘武将的弹出事件。不怕你笑话,小编翻遍了论坛,贴吧,问遍了玩家群,都没有找到如何设置禁止这个鬼事件弹出的办法。俘虏被敌方赎回的事件弹得有多频繁?等你监狱俘虏数量超过20人你就明白,每两秒弹一次,而且要手动点3个按钮才能完结这个事件。抓狂。我也不怕大家笑话,我用修gai器了。走上这一...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 英雄无敌4:本应该成为系列巅峰,却遗憾地被玩家当成了剧情小说
    英雄无敌4:本应该成为系列巅峰,却遗憾地被玩家当成了剧情小说
    虽说四代由于3DO倒闭的原因只是一个半成品,但这并不意味着它就没有可取之处,作为英雄无敌历史上最具争议的一款作品,它背负了太多人的期望,特别是在3代那种光环的压力之下,小编相信即便四代正常出品,也依然会遭到不少人的质疑。特别是四代的剧情方面,被公认为系列中最好的一代,特别是当年小编记得《海盗的女儿》、《和平的代价》、《...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 《三国群英传8》令人抓狂的武将招募系统,这几招让你人才济济
    《三国群英传8》令人抓狂的武将招募系统,这几招让你人才济济
    《三国群英传8》的人才机制的确比群英7的体验要差很多,群英7的人才机制很稳定,相性因素影响下,人物关系非常合理。而群英8就很糟糕,人物相性基本是摆设,孙权孙坚孙策一言不合就反叛独立,曹洪曹仁夏侯惇一不留神能带着曹操的主力跑了,就连桃园结义的刘关张三兄弟也几乎不会长期呆在同一阵营。被玩家们诟病的,自然不止人物关系的问题。...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 英雄无敌4充满潜力的职业系统,然未经雕琢泯然众人矣
    英雄无敌4充满潜力的职业系统,然未经雕琢泯然众人矣
    英雄升级后,技能选择面板的规则。英雄升级时一般会出现三个技能供玩家选择。三个技能中,上面两个技能是职业所属技能优先,例如牧师是生命系技能,烈火战士是混乱系技能和战斗系技能。如果职业所属技能已经全部升满,或只剩一个可以提升,多余出来的两个或一个技能学习空位就会出现其他系的技能。三个技能中的最后一个技能,从英雄升级的第四级...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 《三国群英传8》评测:不成熟的设计却带来了意外惊喜
    《三国群英传8》评测:不成熟的设计却带来了意外惊喜
    游戏实际发售之后,其表现是十分难以评价的,它并非拥有多高的制作水准,无论是技术实力还是设计能力来说,都仅仅能够踩到及格线。不过,游戏独特的玩法,却让它成为了一款独一无二的游戏。本本分分的策略游戏《三国群英传8》的整体游戏体验,要分为两个阶段。在游戏的初期,玩家没有大量的名将。这个阶段下,虽然在战场中武将仍然担任着决定战...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 《三国群英传8》自建武将特色保留,可与原有武将建立父子关系
    《三国群英传8》自建武将特色保留,可与原有武将建立父子关系
    就像是小说中的穿越文一样,回到三国,建立自己的势力争霸天下,改变原有的历史轨迹与武将生平,这样的代入感与成就感,不是一个爽字就可以形容的。这一次《三国群英传8》的官方就爆出了自设武将的消息,在本作中继续保留,并且在原有的基础上,加入了武将父辈设定,相比较于前作的自设武将,玩家建立的武将不再是“无根浮萍”“穿越众”。在自...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 《三国群英传8》兵种坐骑介绍 名将有专属武器
    《三国群英传8》兵种坐骑介绍 名将有专属武器
    【装备系统】在游戏中,装备分为兵器和坐骑两种。兵器的种类繁多,有单手兵器,远射长弓,长柄兵器等。除去基本的兵器外,名将还有其专属的武器。每个专属武器都自带特性,若是名将装备了属于他的专属武器,则可为该名将提供武器觉醒的效果。装备了专属兵器的名将在战场上可发挥出更强的战力!坐骑按稀有度分为基本、史诗、传说。人们耳熟能详的...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 《三国群英传8》兵种曝光,武将拥有专属武器,坐骑多样获取
    《三国群英传8》兵种曝光,武将拥有专属武器,坐骑多样获取
    这一次和以往的爆料不同,这一次推出的是兵种和武器、坐骑的介绍,首先来说一下曝光出来的兵种吧,从曝光的图中可以看出,兵种是有阶级的,阶级越高,兵种应该是越好,属性越高,兵种的提升不再和前作一样,是靠不停的打仗获得经验升级,这一次更改成了训练升级,训练需要粮草,看来内政属性在本作还是相当重要的一个环。还有就是特殊兵种,比如...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验
    《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验
    官方原文:《三国群英传8》上市以来广受玩家的热情支持与热烈反馈,研发团队汇整了大量玩家评论、建议,积极制作更新,针对战斗相关内容做了多项优化调整,预计将于1.1版的更新实装。这次除了修正异常问题、优化接口操作之外,主要的调整内容有三大类:战斗系统优化与技能平衡:武将与士兵基础数值,并提升各兵种互克强度,并对远程兵种集火...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 三国群英传8:内政系统操作攻略,内政系统怎么操作?
    三国群英传8:内政系统操作攻略,内政系统怎么操作?
    游戏中的内政系统分为郡守和内务大臣两部分。郡守及内务总管提升各据点的发展数字。比赛中,郡守只可指定一人,郡守的智慧越高,其据点发展越快,管理能力也就越强。在据点内可任命5名内务大臣,武将的智慧影响据点的五个维度平均发展。农业的价值受务农的影响,商业的价值受商业的影响,技术的价值受工业的影响。任用时我们根据才智及农、商、...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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  • 三国群英传8:魏蜀吴三国猛男集结,黄盖技能有些强
    三国群英传8:魏蜀吴三国猛男集结,黄盖技能有些强
    我们说先说魏国,虎痴许褚绝对是魏国武将的代表人物之一,在游戏中的魔性也和他在历史上的藐视一样,豹头环眼的彪形大汉,而许褚的技能也十分刚猛,技能名叫猛虎卫士,效果是能够以四倍以上的物力对前方的范围敌人造成伤害,并且再召唤22只猛虎卫士加入自己的军队,这会让许褚在伤害敌方的同时为自己的阵营增加助力,光看这个技能就知道许褚这...
    时间:2023-08-02 19:18:00
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